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聯合新聞網/記者楊又肇/報導

根據行政院院會今日 (5/23)上午通過消保法修正草案內容,其中新增明訂包含線上遊戲、軟體、行動App,以及可複製3C產品與生鮮等網購商品,將不再全面享有7日鑑賞期或無條件退貨、退費權利。

針對先前有爭議的線上付費App、軟體與網購生鮮產品等退換貨問題,未來將可能因為消費者保護法部分條文修正而有改善,就今日稍早由行政院會所通過的修正草案,新增因商品或服務性質特殊,消費者依第19條第1項規定行使解除權時,若對企業經營者顯失公平者,將增訂可排除適用的規定。

此次修正主要參考日本及歐盟等外國立法案例,估計將使現行消費者保護法之「定型化契約」、「郵購買賣」及「訪問買賣」等規範更加完善。目前修正草案已函請立法院審議,之後將針對條文中使用包含「郵購買賣」、「訪問買賣」等名詞調整為「通訊交易」、「訪問交易」等,使其稱呼明確符合現況。

在此次提出修正條文第18條、第19條、第19條之2及第19條之3等內容,主要將排除可複製電子3C商品 (包含線上付費App、電子書或實體軟體),以及線上網購的生鮮食品等商品,未來主管機關單位可透過公聽會報請行政院核定,即可將此類產品排除適用7天鑑賞期退換貨規定。

至於針對民間消保單位定期針對市售商品檢測部份,在此次行政院增訂內容也明訂民間消保團體在公布檢測結果時,必須同時檢附取樣、儲存樣本環境等資訊,若有檢測錯誤情況,則必須主動更正、協助企業澄清,否則將承擔民事或刑事責任。

另外針對預售屋、汽車等定型化契約買賣部份,修正草案也針對此部份增訂違反定型化契約記載事項,最高將可處新台幣30萬元罰鍰,並應且可按次處罰,未來將對消費者定型化契約消費較有保障。

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南韓三星電子 (Samsung)(005930-KR) 23 日表示,旗下最新款旗艦手機 Galaxy S4,自 4 月下旬上市以來,全球銷量已達 1000 萬台,是三星智慧手機銷售最快的機型。

《The Verge》報導,S3 花了足足 50 天達到這個數字,S2 更用了超過 5 個月達此水準。Galaxy S4 在 4 月 27 日才上市,不足 1 個月就達到千萬台,三星宣稱,平均每秒在全球可以售出 4 台 Galaxy S4。

三星共同 CEO 申宗均(Shin Jong-Kyun)上周就已公開表示,預估本周出貨會達千萬。不過三星所指的銷量,並非真正銷售到消費者手中的數字,而是偏向出貨數量。相對來說,當蘋果 (Apple)(AAPL-US) 宣布首周末 iPhone 5 賣出 500 萬台時,他們所指的是真正到終端用戶的銷售數字。

《路透社》報導,分析人士預估,S4 的強勁銷量,將提振三星本季獲利盈餘。三星今年首季在智慧手機市場市占近 33%,寫下紀錄新高。三星共在 60 個國家推出 Galaxy S4,並計畫上半年向 155 國的 327 家營運商分階段供貨。

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聯合新聞網/記者楊又肇/報導

此次Google I/O 2013期間,Google宣布將在美國6月26日於Google Play線上商店開放銷售搭載公版Android的三星Galaxy S 4,而目前就相關看法認為,初步可能僅會在美國境內上市,尚未確定是否會在其他地區推出。

根據Cnet網站報導指出,Google目前可能僅將針對美國地區釋出搭載公版Android的三星Galaxy S 4,並且將藉由Google Play線上商店進行銷售,至於其他地區是否將跟進,目前並沒有具體消息。

而會有這樣的可能性,就Cnet網站方面看法認為其中將與LTE對應頻率有關,另外則是可能因此與三星推出一般版本的Galaxy S 4有所衝突,但若將此款手機推展至其他國家地區,又可能會與既存Nexus系列手機市場交疊,或許因此才會讓Google決定初期僅在美國地區推行。

目前三星方面也尚未透露是否將只會在美國地區推出搭載公版Android平台的Galaxy S 4,而台灣地區是否將於後續引進此款手機,目前暫時都還無法做確認。

※相關連結》

‧Samsung Galaxy S4 Google Edition is US-only, for now (Cnet網站)

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图片说明

《路透社(Reuters)》周三(22日)報導,日本索尼(Sony Corp.)(6758-JP)(SNE-US)將2015年3月為止財年內的數位相機銷售額目標自先前估計的1.5兆日元至1.3兆日元。

此外,索尼也將2014財年內的智慧型手機及平板電腦銷售額目標由稍早的1.8兆日元砍降至1.5兆日元。

索尼亦預估,在3月為止的本年度裡,其智慧型手機銷量將成長逾1/4至420萬支。

在全球2250億美元的智慧型手機市場中,索尼目前正和中國的華為(Huawei Technologies Co Ltd.)(002502-CN)以及南韓的樂金電子(LG Electronics Inc.)(066570-KR)爭奪排在三星(Samsung Electronics Co.)(005930-KR)跟蘋果(Apple Inc.)(AAPL-US)之後的老三位置。

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距離 GeForce GTX 780 正式發佈還有幾天,但已經有經銷商等不及了

NVIDIA 將在 23 日正式發佈 GeForce GTX 780,雖然我們已經在上海遊戲群英會上率先見到這張顯示卡,但一切數據必須等到 23 日才能揭曉。

與 GeForce GTX TITAN 採用相同核心的 GeForce GTX 780 目前尚未公布建議售價,但在欣亞數位的網頁上已經能見到。

該網頁上,包含 ASUS、GIGABYTE、MSI 以及 EVGA 等廠商的 GeForce GTX 780 已經上架,但可以確認的一點就是,目前台灣尚未正式供貨,因此價格部分僅能參考。如果仔細觀察各家的數據,不難發現到 GIGABYTE 時脈為 902MHz,較其他三家來得高一些。

gtx 780

採用 GK110 核心的 GeForce GTX 780 將擁有 3GB 記憶體,外觀與散熱設計與 GeForce GTX TITAN 相同,但是在售價會有多大的差異,確實讓不少人相當關注。

‧VR-Zone中文站原文出處

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图片说明

南韓三星(Samsung) (005930-KR) 將舉行一場價值80萬美元的開發商競賽,廣邀開發商使用三星的點對點(P2P)軟體介面為Galaxy S4創造app。

三星周一宣布,將為全球開發商舉行第二屆的「2013年智慧app挑戰賽」,參賽者必須使用三星的軟體開發工具Chord SDK。Chord是一個軟體介面,能在三星智慧手機間直接建立無線連接,不必使用線上伺服器或手機網路。

三星以Group Play服務,極力向終端使用者行銷其P2P技術,此服務可進行多人遊戲,或與三星手機或平板的群體分享音樂和照片。

三星雖是全球最大智慧手機廠,但卻多數網路產品和app卻仰賴Google的 Android系統,而這些產品和app大多也能在競爭廠商的手機上看到,藉此大賽可望降低對Android的依賴。

三星表示,此回app競爭的評分標準包括獨特性、商業化的可能性,以及設計感,參賽時間為6月20日至8月31日,11月將公布比賽結果。

除了使用Chord,參賽app須在「Samsung Apps」商店內販售,且app的內建購買與廣告展示須採用三星的API (應用程式介面),

比賽最終選出10名獲勝者,一等獎1人,可獲得20萬美元,二等獎3人,每人獎金10萬美元,剩下均為三等獎,每人5萬美元。

獲勝的app也將成為三星旗下合資企業的投資對象,並可能透過三星網路資源和記者會等進行推廣。

去年第一屆大賽是為了Galaxy Note 和 Tab設備創造app,由一款槍戰遊戲《Gun & Blood》獲勝,開發商為Feelingtouch。

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聯合新聞網/記者楊又肇/報導

先前曾在1月間於CES 2013展出的Dell隨身碟尺寸般的Android機上盒「Project Ophelia」,主要透過HDMI埠與電視螢幕等顯示裝置連接,即可化身成為一組以Android系統的多媒體裝置。目前根據DEll官方說法透露,最快將在7月間於美國上市,價格約為美金100元左右。

(圖/擷自PCWorld網站)

根據PCWorld網站報導指出,Dell官方於雲端用戶運算部門執行總監Jeff McNaught透露,預計將在今年7月間於市場推出機上盒產品「Project Ophelia」,藉時使用者將能透過此款僅隨身碟大小,同時配合HDMI與電腦螢幕或電視螢幕裝置連接,即可化身成為多媒體播放裝置使用,並且能透過Google Play軟體市集下載安裝App,或是藉此購買、租賃影片或音樂內容,或是用於線上網頁瀏覽等Android電腦應用。

除了著手讓機上盒「Project Ophelia」能透過藍牙裝置與其他輸入裝置連接,Dell目前也針對此款裝置設計預載軟體,讓此項裝置看起來很好玩。

實際上市時間將選定在今年7月,建議售價則是美金100元左右,主要先針對希望對此項裝置設計軟體的開發者優先出貨。而預計在8月期間,將與電視寬頻廠商或電信廠商合作資費方案,之後也會針對一般消費者提供販售方案,並且搭配PocketCloud跨平台雲端儲存方案上市。

※相關連結》

‧Dell's thumb PC, Project Ophelia, to ship in July (PCWorld網站)

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【聯合報╱記者周志豪/台北報導】

北市委外建構WiFly無線網路近9年,總收費用戶成長緩慢,前年7月Taipei Free上路後,WiFly每月上網人次已較顛峰時少八成。委外案今年9月即將到期,北市府打算再招標,議員要求審慎評估。

北市府資訊局主秘張郁慧表示,重新招標WiFly是為了響應中央3G與WiFi分流概念,未來會以「收場地費」概念,協助電信業者加強覆蓋率,補足Taipei Free不足。

為打造「網路新都」,北市自民國93年9月起,以BO(民間興建後經營)型式打造「WiFly台北市公眾無線區域網路」,95年1月16日收費啟用。

當時市府的目標,95年底要達到110萬收費用戶,如今又過了6年多,WiFly實際累計收費用戶仍只有約70萬用戶。

而70萬用戶裡,至今年3月止,仍有效的收費帳號數僅剩1萬5858,其中固定用戶帳號甚至不到200人。議員陳玉梅過去就質疑,「新都變鬼城」。

不只如此,WiFly至前年6月為止,單月使用人次達25萬5270人次,為營運以來顛峰;但隔月Taipei Free免費無線上網系統上路,WiFly使用人次開始下滑,至今年3月底止,單月僅剩4萬9730人次,只有顛峰時19.5%,流失率接近八成。

但北市府近日研議,WiFly今年到期前,仍將重新招標營運,決策遭議員質疑。

議員戴錫欽表示,WiFly與Taipei Free使用上已發生競合,市府一年已花1.2億元採購Taipei Free服務,是否還有建置WiFly需求,市府須檢討。

戴錫欽說,委外招標建置WiFly,雖然市府不必出錢,但招標結果卻讓業者獲利,WiFly反成為得標業者附帶服務項目,政策落實程度勢將打折。

張郁慧解釋,未來WiFly將以既有電信系統業者為合作對象,以提供業者承租市府公共設備加設WiFi設施方式,收費提供WiFly服務,與現有BO模式不同。

張郁慧分析,WiFly與Taipei Free相互排擠是事實,但市府經費終究有限,Taipei Free無法滿足所有需求;電信業者提供WiFly服務,可落實3G、WiFi分流,提升話務品質與覆蓋率,消費者可獲得更好服務,市府則有租金收入。

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(中央社記者江明晏台北18日電)看好平板商機,威寶電信宣布推出「平板樂園」優惠方案,即日起月付新台幣188元起搭配威寶門號,可帶走各大品牌平板電腦。

威寶電信總經理周鐘麒表示,根據DIGITIMESResearch預估,2013年全球平板電腦銷售量將達2.54億台,預估較2012年1.55億台成長63.9%,可想而知2013年各品牌平板電腦的競爭將更白熱化,也可望帶動品牌平板走向平價趨勢。因此,威寶電信「平板樂園」開張,集合各大品牌平板電腦,搭配威寶語音加數據資費組合,滿足消費者對平板電腦的使用需求。

威寶「平板樂園」的平板商品包括Samsung、Asus、Acer及MSI等各大品牌,結合威寶資費組合,如月繳188元,即享1GB升2GB的免費數據傳輸量、月繳499元即享每月5GB的免費數據傳輸量、月繳699元行動上網吃到飽,以及月繳992元,除了行動上網吃到飽外,再享網內互打免費及免費通話500分鐘。1020518

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聯合新聞網/記者楊又肇/報導

針對Google Glass所引起隱私權話題,Google方面在近期對此所做看法,認為使用者配戴此類眼鏡裝置直視特定對象時,在自然情況下應該都會讓他人有所提防反應。再者,Google也說明根據Glass Developer Kit規範,也明確指出眼鏡必須在特定動作操作時才會有執行反應。

在Google I/O 2013期間,針對與包含產品總監Steve Lee、眼鏡產品工業設計主管Isabelle Olsson、資深開發者溝通負責人Timothy Jordan與Google Glass工程師Charles Mendis的Google Glass團隊深度對談座談中,Steve Lee表示對於旗下團隊開發出Google Glass的設計感到滿意,同時針對近期在Google Glass上所產生的隱私議題,認為一般人若是在近距離被其他人持續注視,特別在於配戴Google Glass其實相當醒目的情況下,在自然反應中應該會有所警覺、防備等反應。

而針對若使用者並未將目光集中在被注視對象,甚至將眼鏡取下擺放一旁的情況,Steve Lee也進一步說明Google Glass啟動時的螢幕顯示,並非只是讓配戴者能觀看畫面,同時也能讓四周人們知道此項裝置正在運作。而配戴者若要拍攝影像,基本上也要伸手按下眼鏡快門按鍵,或是對眼睛下達語音指令,甚至預設錄製影片也僅有10秒長度。

另外,在目前所開放的Glass Developer Kit中,其實也詳載設計Google Glass App時所須遵守規範,因此對Google來說仍然對此項裝置有相當高的隱私重視。

至於先前Google希望開發者能盡量挖掘Google Glass發展可能性,因此鼓勵開發者或駭客大量嘗試駭入此項裝置,但也因此讓不少開發者表示擔心個人隱私是否可能遭到竊取。對此,Steve Lee表示Google始終致力讓旗下產品提昇其安全可靠、可信度,但就開發設計角度來看,此方面的要求其實是可以暫時擺放一邊,也因此先前才會讓開發者輕易駭入Google Glass。

以Steve Lee的說法,基於Google對於使用者隱私的保護政策,在Google Glass實際推出市場時,至少不會那麼容易讓個人資料外洩曝光,同時對於使用此項裝置相關App功能時,也必然會有相關規範保護隱私。

※相關連結》

‧Fireside Chat with the Glass Team (Google I/O 2013活動頁面)

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(路透首爾17日電)三星電子超越蘋果公司成為全球第一大智慧型手機製造商,已經使得自有供應鏈為之緊繃,因此現在轉向蘋果部份主要零件供應商招手。

三星(Samsung Electronics Co)與蘋果(AppleInc)繼費用高昂的專利權訴訟後,兩家科技大廠在2530億美元的智慧手機市場龍爭虎鬥之際,為確保取得最好的零件,正面開戰。根據加通貝祥(CanaccordGenuity)資料,這2家公司囊括智慧型手機產業1月至3月的利潤。三星對蘋果供應鏈侵門踏戶,恐讓蘋果日子難過,因為蘋果正準備推出一系列新產品,包括為中國大陸等新興市場設計的低價iPhone。如果三星取得蘋果供應鏈,可能會使蘋果成本提高、零件供給出現瓶頸、甚至讓新產品無法推出。三星的巨大自有供應鏈,向來是三星在智慧手機龍頭爭霸戰的核心力量,其提供零件包括顯示器、超強處理器、記憶體晶片與電池。如今三星放眼擴大領導地位,產品同時擴及高級與俗又大碗的市場,使三星的供應來源更緊繃,因此必須另覓來源,以確保不會出現供應不及的情況。NH投資證券公司(NH Investment & Securities)分析師李順泰(Lee Sun-tae,譯音)說:「專利戰後的下一回合將是零件供應的對決。」「誰能夠大量取得表現最佳的零件,這是關鍵...也解釋了何以三星比以往買更多零件。」中央社(翻譯)

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聯合新聞網/記者楊又肇/報導

在Google I/O 2013期間宣布將推出跨平台使用的Google Play Game Services之後,顯然也將影響既有服務內容,目前預計將在6月30日後關閉原本Google+的遊戲平台。

根據Google針對Google+遊戲所釋出公告,預計在6月30日之後正式取消此項平台,而部分遊戲內容將會遷移至替代網站上繼續提供遊玩服務,或者是透過延長期限,讓使用者有足夠時間可將遊戲中已付費款項用完。

而就說明內容中特別提到稍早公布的Google Play Game Services,顯然是Google後續將統一透過此項服務處理遊戲相關內容,其中包含雲端儲存遊戲記錄、進度或相關設定資料等,另外也能提供遊戲中多人連線對抗,並且對應獎杯、遊戲成就系統。

※相關連結》

‧Google+ 遊戲有何異動? (Google+說明頁面)

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(中央社台北16日電)今年第1季全球安卓(Android)智慧手機獲利高達53億美元左右,其中三星電子表現亮麗,佔整體獲利比重高達95%,讓其他廠商瞠乎其後。

據策略分析公司(Strategy Analyties)指出,三星電子公司(Samsung Electronics Co. )第1季Android智慧手機出貨全球獲利達51億美元,占整體獲利比重達95%。

策略分析公司資深分析師伍迪.吳(Woody Oh,音譯)表示:「有效的供應鏈、酷炫的產品,以及靈活的行銷手法,讓三星繳出亮麗的成績單。」

樂金電子(LG Electronics )排名居次,拿下2.5%獲利比重,剩餘比重則是由「其他廠商」所瓜分。

伍迪.吳指出:「樂金第1季出現小幅獲利,但要與三星抗衡,在產量上仍有明顯差距。」

整體來說,智慧手機產業第1季獲利達125億美元,其中Android手機占了43%。

據市場研究機構顧能公司(Gartner)本週公布的統計數據顯示,三星以23.6%市占稱霸全球手機市場,第1季手機總銷量超過1億支。在智慧手機方面,三星更奪下高達30.8%市占,出貨量達6470萬支。

策略分析公司執行董事莫斯頓(Neil Mawston)表示:「截至目前,三星無疑的是全球Android智慧手機的領導者。我們相信三星從Android平台實現的營收與獲利勝過谷歌公司(Google Inc. US-GOOG)。」

莫斯頓建議,三星擁有強大知名度與市場主導力,可以利用此一優勢左右Android生態系統未來方向。例如,三星可搶先與之競爭的硬體供應商,提出對Android新軟體進行首次或獨家升級的要求。

事實上,市場盛傳谷歌與三星剛好在這方面存在緊張關係。不過,谷歌董事長施密特(Eric Schmidt)上月在公開場合反駁了相關傳言,他指出:「我可以向你保證,有關谷歌與三星存在緊張關係是不實的傳言。」(譯者:中央社趙蔚蘭)1020516

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記者楊伶雯/台北報導

國際研究暨顧問機構Gartner公布,2013年第1季全球手機終端銷售總量近4億2600萬支,較去年同期微增0.7%;全球智慧型手機銷售量則達2億1000萬支,較去年同期勁揚42.9%,亞太地區是第1季手機銷售量唯一成長的地區,年增率6.4%;在全球手機市占排名上,三星以23.6%穩居第一,宏達電市占1.3%,排名第十三。

Gartner統計2013年第1季全球手機終端銷售量,三星Samsung第1季銷售量1億餘支,市占23.6%,穩居第一名;諾基亞Nokia以6321.5萬支,市占14.8%居第二;第三名則是蘋果Apple,銷量達3833.1萬支,市占9%;LG以1561.5萬支,市占3.7%拿下第四;中興ZTE有1460.6萬支,市占3.4%,擠進第五。

第六至十名則依序是華為Huawei;TCL通訊;索尼行動通訊Sony Mobile Communications;聯想Lenovo;宇龍Yulong;宏達電hTC第1季銷售量535.5萬支,市占1.3%,排名第十三。

Gartner首席分析師Anshul Gupta表示,「2013年第1季亞太地區手機終端銷售量逾2億2600萬支,使得該地區手機銷售量在全球的比重上升至53.1%。此外,中國大陸2013年第1季的手機銷售量成長7.5%,占全球手機銷售量的25.7%,較去年同期增加近2個百分點。」

「中國與本地的製造商可說是解決買家需求的最佳典範,以低廉的價格盡可能提供最多的功能,例如將智慧型手機的3G改成2.5G(EDGE)。在智慧型手機市場,中國大陸與本地的製造商也加速侵蝕市場,2013年第1季市占率自去年的13.2%大幅上升至29%。」

Gartner首席分析師呂俊寬進一步表示,「中國大陸手機廠商擁有廣大本土市場優勢,在智慧型手機市場快速崛起,提升其在全球整體市占。同時我們預計在下半年開始,二線中國大陸手機廠商將更積極拓展海外市場,在印度、印尼、非洲等新興市場推廣低階Android手機。」

2013年第1季,歐洲、中東與非洲(EMEA)地區手機銷售量減少3.6%。北美與拉丁美州的手機銷售量則分別減少9.5%與3.8%,日本下滑7.3%。

Gartner指出,三星依然穩坐第一,在2013年第1季成長13%,其智慧型手機的市占率達30.8%,較2012年第1季上升3.2個百分點。Gupta表示:「預期新的Galaxy S4將大受歡迎,儘管它相較於S3來說只能算是一種演進而非革命性產品。」

諾基亞手機市占率在2013年第1季下跌4.9個百分點,主要歸咎於功能型手機銷售量的急劇下滑。儘管諾基亞的Windows Phone銷售量逐漸有所起色,達到510萬支,但諾基亞在智慧型手機領域仍未見大幅成長。諾基亞在智慧型手機市場的排名自2012年第4季的第8名跌至2013年第1季的第10名。

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聯合新聞網/記者楊又肇/報導

一如先前預告,Nokia在英國倫敦發表會上正式公布旗下第一款採用鋁框設計的Lumia手機Lumia 925,同機身厚度也將減少為8.8mm。此外,Nokia也將針對Lumia 925提供拍攝App「Smart Cam」,將使這款手機拍照功能進一步提昇,並且可直接透過實體外門鍵啟動。

在稍早於英國倫敦的發表會上,Nokia正式公布先前便已曝光實機外觀的Lumia 925,也確定將搭載鋁質框體設計,並且將成為Nokia首款採用金屬材質邊框的Lumia手機。而在機身硬體規格部分,其實跟先前便推出的Lumia 920相仿,一樣採用Qualcomm Snapdragon S4 Pro 1.5GHz雙核心處理器、1GHz記憶體,電池容量也一樣是a200mAh。

另外,Lumia 925也採用OIS光學防手震功能的870萬畫素攝影鏡頭,但在鏡頭模組則是額外增加為6片組合,主要是為了提昇畫質銳利度表現。

不過,由於採用鋁質框體設計,因此相較於Lumia 920減少約50公克重量,同時機身厚度也減少為8.8mm。螢幕規格部分將採用4.5吋、解析度為1280*768的AMOLED顯示螢幕,同樣也對應ClearBlack顯色技術,讓強光環境下依然可維持一定程度的可見度,表面也將以康寧Gorilla Glass 2覆蓋保護。

Nokia同時也針對Lumia 925提供有紅、黄、黑、白四種配色的Qi無線充電背蓋配件,配合本身預設黑、白、灰三種外觀顏色 (未具備無線充電功能),亦可讓手機有更多配色選擇。

至於先前所強調的拍攝效果,雖然並未透露是否對應Pure View技術,但Nokia特別針對Lumia 925打造一組攝影App「Smart Cam」,除了可直接透過手機快門鍵快速啟動外,也將提供Lumia 925單次10連拍效果,並且自動挑選最佳拍攝影像;而在Action Shot功能中,則是可讓使用者在單一場景連續拍攝不同被攝物影像,最後合成一張連續影像;至於在Motion Focus功能部分,則可允許使用者將拍攝物件套用至其他影像合成。

另外,先前Lumia 920所搭載的臉部調整等攝影功能,在Lumia 925中也同樣具備。

而「Smart Cam」App並非僅限Lumia 925使用,目前看起來只要是Nokai旗下使用Windows Phone平台手機均可透過更新使用,預計最快將在夏季內釋出。此外,Nokia也宣布將於Lumia 925預載「Hipstamatic Oggl」相片編輯分享App,之後也將支援Nokai旗下Lumia手機使用,但未確認是否能對應其他款Windows Phone手機產品

目前Lumia 925預計將針對全球市場推出,最快將在6月於歐洲、中國市場提供銷售,單機售價為469歐元。

※相關連結》

‧Nokia Lumia 925: our latest innovations in imaging and design (Nokia Conversation部落格)

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(中央社記者張建中新竹14日電)研調機構IC Insights指出,晶圓代工廠台積電第1季營收達44.6億美元,年增26%,為全球前20大半導體廠中成長第2大。

據IC Insights統計,全球前20大半導體廠第1季總營收535.07億美元,年增約2%;其中,有11家廠商業績成長,有9家廠商業績衰退。

高通(Qualcomm)在成功擴展智慧手機市場驅動下,第1季營收攀升至39.16億美元,年增28%,為全球前20大半導體廠中第1季業績成長幅度最大廠;排名也自去年同期的第5名,躍居第4大廠。

台積電第1季營收為44.6億美元,年增26%,成長幅度僅次於高通,並維持全球第3大半導體廠地位。

海力士(Hynix)第1季營收為25.77億美元,年增22%,為成長第3大廠;排名自去年同期的第8名,攀升至第7名。

英特爾(Intel)第1季營收雖然滑落至115.55億美元,年減3%,不過,依然穩居全球半導體龍頭地位。三星(Samsung)第1季營收為79.52億美元,年增13%,維持第2大廠地位。

台灣另一晶圓代工廠聯電第1季營收為8.98億美元,年增12%,成長幅度第6大;排名由去年同期的第20名,攀升至第19名。1020514

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(中央社台北13日電)華碩董事長施崇棠一個世代以來代表台灣電子工程師的縮影:身形細長,穿著皺巴巴且鬆垮的褲子,他曾協助英特爾(Intel)解決奔騰4(Pentium 4)處理器過熱的問題。

因此,現年60歲的施崇棠這些年來的變化令人感到訝異。他重塑形象,改穿剪裁合身的義大利西裝,打造創新的平板電腦和筆記型電腦設計,並大加批判台灣執迷於考試、以工程為導向的教育體系。

施崇棠在台北郊區華碩總部接受「紐約時報」(NYT)訪問指出:「我認為台灣人在驅動創新思考方面,沒有獲得非常好的訓練。」

推動創新已成為台灣企業領袖與政府官員今年的口頭禪,因為台灣消費電子業正遭遇大麻煩。

台灣廠商控制全球個人電腦(PC)90%以上的終端設計和生產,不過PC銷售正不斷下滑。台灣廠商市占不到1/5的智慧型手機市場則快速成長。搭載Android作業系統的平板電腦也同樣越來越受歡迎,不過除了華碩,多數台灣廠商在採用Android上仍顯緩慢。

鴻海和宏碁分別公布,第1季營收均年減19%。宏達電營收則驟降37%,部分原因是宏達電年度新款旗艦智慧型手機3月底才開始出貨,而非2月分。廣達則連續14個月營收呈現年減雙位數。

市場研究暨分析機構國際數據資訊(IDC)台灣電子業專家江芳韻表示:「除華碩之外,其他廠商都陷入困境。」

根據IDC,華碩推出的多種新Android平板電腦已使它今年第1季超越亞馬遜(Amazon),成為全球平板電腦市場老三,僅次於蘋果(Apple)和三星(Samsung)。

這些創新產品幫助華碩營收成長,第1季較去年同期上揚16%。另一家資訊科技業調查及諮詢公司顧能公司(Gartner)表示,即使全球PC出貨減少11.2%,華碩仍締造如此亮眼的成績。

台灣需要期待像施崇棠這種60歲世代的企業家來創新,對政府官員而言值得憂慮。政府與產業界指出,隨著台灣經濟發展停滯,新工廠遷移到中國大陸,年輕人對投入公職與學術界越來越有興趣,對產業界則興趣缺缺。(譯者:中央社徐崇哲)1020513

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(中央社記者潘智義台北12日電)日圓兌1美元10日貶破100關卡,分析師認為,韓面板廠零組件自製率高,與台廠相比,購買日本零件比重較低,日圓貶值造成原料成本下降,台廠受惠程度相對較高。

研調機構WitsView經理范博毓指出,韓國擁有全球最大兩家面板廠樂金顯示器(LGD)、三星(Samsung),面板上游材料不少是集團內部自製,與台灣面板廠相較,購買日本面板零組件的比率明顯較低。

因此,從採購日本零組件角度來看,日圓貶值對台灣面板廠的好處,應高於韓廠。

友達光電日前法人說明會分析,第1季材料成本減少2.1至2.2%,第2季材料成本可望再降2%;第1季日圓對台幣貶值12至13%,貢獻獲利約1%。

近來日圓貶值,匯率成為大家關心議題,群創光電統計,以美元採購原料占50%、新台幣占30%、日圓占20%。

不過,從面板廠競爭角度來看,范博毓分析,2008年金融海嘯之際,韓元大幅貶值,利於韓國面板廠出口,也大幅拉開與台灣面板廠差距;若近期日圓貶值之際,韓元也明顯趨貶,不排除抵消台廠採購日本面板零組件成本下降的好處。

另外,以日、台面板廠競爭角度來看,日圓貶值有利日本面板廠出口,但日廠以高階產品為主,彼此的客戶層明顯不同,所以影響不大。

以日本顯示器公司(JDI)為例,范博毓指出,目前JDI以生產中小尺寸面板為主,供應蘋果在內的手機面板客戶,且以高階產品為訴求,iPhone5採內嵌式觸控,將觸控感應器做在顯示面板內,JDI即為面板供應商之一;台灣面板廠目前並未供應蘋果新款手機面板,也和日廠的高階產品有一定距離。

范博毓認為,即便日本顯示器公司新的6代線今年量產,增加供應平板電腦面板或其他應用,也會以高階產品為主,與台灣的群創、友達有明顯的市場區隔。

至於另外一家日本面板廠夏普(Sharp),范博毓強調,除了高階產品之外,夏普主攻大尺寸電視面板,尺寸也大於台廠規格,仍有市場區隔。因此,台廠受惠日圓貶值,採購日本面板設備、零組件成本降低,好處還是大於日本面板廠出口競爭力提升帶來的壓力。

不過,國際數據資訊公司(IDC)資深研究經理徐美雯指出,面板本身多採美元報價,面板材料有些採用美元報價,也有些採日圓報價,即便日廠也可能採美元報價,因此判斷匯率升貶對台灣面板廠的影響,不可用過於簡化的方式,還是要以實際報價幣別為準。

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Unity 今日首次在台舉辦亞洲開發者研討會

  由 Unity 官方舉辦的亞洲開發者研討會-台北站,已於今(11)日稍早在台北南港展覽館正式展開。今天的活動除了邀請到亞洲 Unity 的原廠講師蒞臨台灣分享 Unity 開發經驗外,同時 Capcom 台灣區總經理 知越雄一也到了現場,分享以 Unity 開發《鬼武者魂》的經驗。

  今天的研討會,首先由 Unity 大中華區執行長符國新分享 Unity 官方對於未來的展望,以及 Unity 近期的重要戰略部屬。

  符國新指出,這是 Unity 官方第一次在台灣與合作夥伴共同舉辦的開發者大會,因此意義重大。而根據官方的統計,台灣地區使用 Unity 開發遊戲的使用者,比起一年前成長將近一倍,約達到 3 至 5 萬人左右,這也是本次開發者大會舉行在台北的原因之一。

  符國新預測,今年會是 Android 市場崛起的關鍵一年,因為已經有多款遊戲成功在手機平台獲得了空前的成功。他指出,在中國、香港、台灣等地區來說,目前已經有 21 款手機遊戲的月收入突破千萬,其中動作遊戲《王者之劍》、解謎遊戲《The Room》以及轉珠遊戲《神魔之塔》都是以 Unity 開發的作品。

  除此之外,Unity 也在今年三月舉辦的 GDC 開發者大會中,宣布了將與臉書進行戰略合作!未來臉書除了會協助玩家安裝 Unity Web Player 之外,在 Unity 內部的擴充套件商店 Asset Store 也會有臉書的 API 可以免費下載使用。

  Unity 也於今年年初宣布將與高通 Qualcomm 合作,將旗下的遊戲引擎為 Snapdragon 處理器進行最佳化。如此一來,未來開發者使用 Unity 引擎在採用這些裝置的手機上研發遊戲時,就不必擔心底層相容性的問題了。

  然而不只是針對手機與電腦遊戲,Unity 近日也開啟了與 Sony、任天堂等傳統電視遊戲器廠商的合作,未來使用 Unity 引擎開發的遊戲,將可更輕易地發布到電視遊戲器平台,開發者僅需專心把遊戲做好,不必再擔心開發工具或轉換平台所帶來的問題。

  符國新表示,一個好的遊戲生態鏈,要有好的作品創意與人才,而目前正急速成長的手機遊戲市場,比拼的就是開發者創意與速度。在這個部分,Unity 的強項在於接觸的開發者眾多,並藉由提供專業的技術支援以及國際化的平台,Unity 希望透過開放性的生態鏈,推動整體遊戲界的發展。

Unity 將於今年 6 月舉辦認證考試,希望透過成熟的體系,帶動更多優秀開發者的投入

Capcom 分享《鬼武者魂》開發經驗

  在本次的研討會中,Capcom 台灣區總經理知越雄一也親自到了現場,分享旗下以 Unity 引擎製作的網頁遊戲《鬼武者魂》開發經驗。知越雄一指出,選擇 Unity 的原因,主要是 Unity 能夠打造水準之上的遊戲畫面,而可同時對應多平台進行開發,也是 Capcom 採用 Unity 的主要原因。

知越雄一透露《鬼武者魂》的手機版正在製作當中

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(中央社記者江明晏台北11日電)電信業者衝刺母親節檔期,祭出琳瑯滿目的優惠內容,五大電信業者瞄準佳節送禮時機,全力搶攻長青族轉向行動上網與升級智慧機的商機。

搶攻母親節商機,中華電信日前推出「媽咪共省520」方案,主打兩人雙購機優惠,無論平板或手機,都可依消費者需求自由搭配。此外,中華電HiNet卡拉OK、hichannel也有相關優惠。

挑戰實體百貨母親節特惠,台灣大哥大myfone購物祭出滿額贈好禮。

遠傳電信準備多款受女性消費者喜愛的粉亮智慧型手機,包括HTC粉紅蝴蝶機、粉色Samsung Note II、桃紅Sony Xperia V等,平板電腦與配件與遠傳國際電話也都有優惠。

亞太電信同樣瞄準商機,推出「馨動奇機」智慧手機買一送一活動。

威寶電信則祭出母親節3大優惠好禮,包括多款時尚粉紅機搭配威寶最懂你1388專案。1020511

更多內容在http://samsung.3cfyi.com


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